Formalize schema for town definition file
This commit is contained in:
@@ -1,241 +1,62 @@
|
||||
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
|
||||
<town boes="1.0">
|
||||
<size>
|
||||
<x>48</x>
|
||||
<y>48</y>
|
||||
</size>
|
||||
<size>48</size>
|
||||
<name>Town name</name>
|
||||
<bounds>
|
||||
<bound id="0">
|
||||
<tl>4</tl>
|
||||
<br>44</br>
|
||||
</bound>
|
||||
</bounds>
|
||||
<terrain>
|
||||
<row x="1">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
<bounds top="4" left="4" bottom="44" right="44"/>
|
||||
|
||||
<!-- Town's difficulty rating -->
|
||||
<difficulty>1</difficulty>
|
||||
|
||||
<!-- Town's lighting type -->
|
||||
<lighting>0</lighting>
|
||||
|
||||
<!-- Town entry locations -->
|
||||
<enter dir="n" x="22" y="4"/>
|
||||
<enter dir="s" x="22" y="44"/>
|
||||
<enter dir="w" x="4" y="22"/>
|
||||
<enter dir="e" x="22" y="22"/>
|
||||
|
||||
<!-- Entry specials; omitting condition is equivalent to ="alive" -->
|
||||
<onenter>12</onenter>
|
||||
<onenter condition="dead">13</onenter>
|
||||
|
||||
<!-- Town exit location/special -->
|
||||
<onexit dir="n">5</onexit>
|
||||
|
||||
<!-- Various optional flags; <flags/> is perfectly valid here -->
|
||||
<flags>
|
||||
|
||||
</flags>
|
||||
|
||||
<!-- Wandering locs and monsters -->
|
||||
<wandering>
|
||||
<!-- Need exactly four locs -->
|
||||
<loc x="5" y="12"/>
|
||||
<loc x="5" y="12"/>
|
||||
<loc x="5" y="12"/>
|
||||
<loc x="5" y="12"/>
|
||||
<!-- Monsters are optional -->
|
||||
<monster group="0">21</monster>
|
||||
</wandering>
|
||||
|
||||
<!-- comma-seperated, tile type -->
|
||||
</row>
|
||||
<row x="2">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
<row x="3">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
<row x="4">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
<row x="5">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
<row x="6">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
<row x="7">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
<row x="8">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
<row x="9">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
<row x="10">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
<row x="11">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
<row x="12">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
<row x="13">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
<row x="14">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
<row x="15">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
<row x="16">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
<row x="17">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
<row x="18">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
<row x="19">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
<row x="20">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
<row x="21">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
<row x="22">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,122,122,122,122,122,122,122,122,122,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
<row x="23">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,122,170,170,170,170,170,170,170,122,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
<row x="24">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,122,170,170,170,170,170,170,170,122,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
<row x="25">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,125,170,170,247:0,170,170,170,170,122,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
<sign id="0">This is a sample sign!</sign>
|
||||
|
||||
<!-- add a : to specify a special is there. 247:0 is 247 with special 0 -->
|
||||
</row>
|
||||
<row x="26">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,121!0,122,170,170,170,170,170,170,170,122,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
|
||||
<!-- add a ! to specify a sign is there. 121!0 is 121 with sign 0 -->
|
||||
</row>
|
||||
<row x="27">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,122,170,170,170,170,170,170,170,122,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
<row x="28">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,122,170,170,170,170,170,170,170,122,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
<row x="29">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,122,170,170,170,170,170,170,170,122,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
<row x="30">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,122,122,122,122,122,122,122,122,122,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
<row x="31">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
<row x="32">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
<row x="33">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
<row x="34">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
<row x="35">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
<row x="36">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
<row x="37">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
<row x="38">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
<row x="39">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
<row x="40">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
<row x="41">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
<row x="42">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
<row x="43">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
<row x="44">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
<row x="45">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
<row x="46">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
<row x="47">
|
||||
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
||||
</row>
|
||||
</terrain>
|
||||
|
||||
<specials>
|
||||
|
||||
<special id="0">
|
||||
|
||||
<type>181</type> <!-- consts.h. maybe this will allow custom nodes sometime, although that could be...fun -->
|
||||
|
||||
<sdf>
|
||||
|
||||
<x>-1</x>
|
||||
|
||||
<y>-1</y>
|
||||
|
||||
</sdf>
|
||||
|
||||
<messages>
|
||||
|
||||
<m1>0</m1>
|
||||
|
||||
<m2>1</m2>
|
||||
|
||||
</messages>
|
||||
|
||||
<extra1>
|
||||
|
||||
<a>26</a>
|
||||
|
||||
<b>16</b>
|
||||
|
||||
</extra1>
|
||||
|
||||
<extra2>
|
||||
|
||||
<a>1</a>
|
||||
|
||||
<b>1</b>
|
||||
|
||||
</extra2>
|
||||
|
||||
<jump>-1</jump>
|
||||
|
||||
</special>
|
||||
|
||||
</specials>
|
||||
|
||||
<signs>
|
||||
|
||||
<sign id="0">120</sign><!-- refers to text node -->
|
||||
|
||||
</signs>
|
||||
|
||||
<fields>
|
||||
|
||||
<field id="0">
|
||||
|
||||
<x>25</x>
|
||||
|
||||
<y>17</y>
|
||||
|
||||
<type>128</type><!-- fields.h, bitmask thing -->
|
||||
|
||||
</field>
|
||||
|
||||
</fields>
|
||||
|
||||
<sfxs>
|
||||
|
||||
<sfx id="0">
|
||||
|
||||
<x>27</x>
|
||||
|
||||
<y>17</y>
|
||||
|
||||
<type>4</type><!-- fields.h, bitmask thing -->
|
||||
|
||||
</sfx>
|
||||
|
||||
</sfxs>
|
||||
<!-- these code both fields and sfx -->
|
||||
<fields x="25" y="17">128</fields><!-- fields.h, bitmask thing -->
|
||||
|
||||
<!-- preset items -->
|
||||
<item x="12" y="13">
|
||||
<id>17</id>
|
||||
<property>true</property>
|
||||
<charges>3</charges>
|
||||
</item>
|
||||
|
||||
<!-- preset creatures -->
|
||||
<creature x="15" y="32">
|
||||
<id>12</id>
|
||||
<personality>0</personality>
|
||||
<attitude>0</attitude>
|
||||
<mobility>1</mobility>
|
||||
</creature>
|
||||
|
||||
</town>
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user