Fixing code complete! Turns out it was simply the lime native/lime_html5 not being defined = lots of missing classes
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@@ -1,7 +1,6 @@
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package lime;
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import lime.utils.Libs;
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import nme.AssetData;
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class SoundTransform {
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@@ -1,15 +1,7 @@
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package lime.gl;
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#if lime_native
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typedef GL = lime.gl.native.GL;
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#end //lime_native
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#if lime_html5
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typedef GL = lime.gl.html5.GL;
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#else
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typedef GL = lime.gl.native.GL;
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#end //lime_html5
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@@ -1,19 +1,17 @@
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package lime.gl;
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#if lime_native
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||||
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||||
typedef GLActiveInfo = {
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||||
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size : Int,
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type : Int,
|
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name : String,
|
||||
|
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};
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#end //lime_native
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||||
#if lime_html5
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||||
typedef GLActiveInfo = js.html.webgl.ActiveInfo;
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||||
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||||
|
||||
#else
|
||||
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||||
typedef GLActiveInfo = {
|
||||
|
||||
size : Int,
|
||||
type : Int,
|
||||
name : String,
|
||||
|
||||
};
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#end //lime_html5
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@@ -1,6 +1,10 @@
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package lime.gl;
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#if lime_native
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#if lime_html5
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||||
typedef GLBuffer = js.html.webgl.Buffer;
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||||
#else
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class GLBuffer extends GLObject {
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public function new (version:Int, id:Dynamic) {
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@@ -11,10 +15,4 @@ package lime.gl;
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}
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}
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#end //lime_native
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||||
#if lime_html5
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||||
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||||
typedef GLBuffer = js.html.webgl.Buffer;
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#end //lime_html5
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@@ -1,23 +1,20 @@
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package lime.gl;
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#if lime_native
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typedef GLContextAttributes = {
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||||
alpha:Bool,
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||||
depth:Bool,
|
||||
stencil:Bool,
|
||||
antialias:Bool,
|
||||
premultipliedAlpha:Bool,
|
||||
preserveDrawingBuffer:Bool,
|
||||
|
||||
};
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#end //lime_native
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#if lime_html5
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||||
typedef GLContextAttributes = js.html.webgl.ContextAttributes;
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||||
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#else
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||||
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||||
typedef GLContextAttributes = {
|
||||
|
||||
alpha:Bool,
|
||||
depth:Bool,
|
||||
stencil:Bool,
|
||||
antialias:Bool,
|
||||
premultipliedAlpha:Bool,
|
||||
preserveDrawingBuffer:Bool,
|
||||
|
||||
};
|
||||
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||||
#end //lime_html5
|
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@@ -1,6 +1,11 @@
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package lime.gl;
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#if lime_native
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||||
#if lime_html5
|
||||
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||||
typedef GLFramebuffer = js.html.webgl.Framebuffer;
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||||
|
||||
#else
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||||
class GLFramebuffer extends GLObject {
|
||||
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||||
@@ -15,11 +20,4 @@ package lime.gl;
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} //GLFramebuffer
|
||||
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||||
#end //lime_native
|
||||
|
||||
|
||||
#if lime_html5
|
||||
|
||||
typedef GLFramebuffer = js.html.webgl.Framebuffer;
|
||||
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||||
#end //lime_html5
|
||||
@@ -1,6 +1,11 @@
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||||
package lime.gl;
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||||
#if lime_native
|
||||
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||||
#if lime_html5
|
||||
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||||
typedef GLObject = Dynamic;
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||||
|
||||
#else //lime_html5
|
||||
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||||
class GLObject {
|
||||
|
||||
@@ -50,9 +55,3 @@ package lime.gl;
|
||||
}
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#end //lime_native
|
||||
|
||||
#if lime_html5
|
||||
|
||||
typedef GLObject = Dynamic;
|
||||
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||||
#end //lime_html5
|
||||
@@ -1,7 +1,12 @@
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||||
package lime.gl;
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||||
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||||
#if lime_native
|
||||
|
||||
#if lime_html5
|
||||
|
||||
typedef GLProgram = js.html.webgl.Program;
|
||||
|
||||
#else //lime_html5
|
||||
|
||||
class GLProgram extends GLObject {
|
||||
|
||||
@@ -26,9 +31,3 @@ package lime.gl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#end //lime_native
|
||||
|
||||
#if lime_html5
|
||||
|
||||
typedef GLProgram = js.html.webgl.Program;
|
||||
|
||||
#end //lime_html5
|
||||
@@ -1,7 +1,10 @@
|
||||
package lime.gl;
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||||
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||||
#if lime_html5
|
||||
|
||||
#if lime_native
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||||
typedef GLRenderbuffer = js.html.webgl.Renderbuffer;
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||||
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||||
#else //lime_html5
|
||||
|
||||
class GLRenderbuffer extends GLObject {
|
||||
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||||
@@ -17,8 +20,3 @@ package lime.gl;
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||||
#end //lime_native
|
||||
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||||
#if lime_html5
|
||||
|
||||
typedef GLRenderbuffer = js.html.webgl.Renderbuffer;
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||||
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||||
#end //lime_html5
|
||||
@@ -1,7 +1,11 @@
|
||||
package lime.gl;
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||||
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||||
#if lime_native
|
||||
#if lime_html5
|
||||
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||||
typedef GLShader = js.html.webgl.Shader;
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||||
#else //lime_html5
|
||||
|
||||
class GLShader extends GLObject {
|
||||
|
||||
@@ -17,8 +21,3 @@ package lime.gl;
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||||
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||||
#end //lime_native
|
||||
|
||||
#if lime_html5
|
||||
|
||||
typedef GLShader = js.html.webgl.Shader;
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||||
|
||||
#end //lime_html5
|
||||
@@ -1,7 +1,11 @@
|
||||
package lime.gl;
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|
||||
#if lime_native
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||||
#if lime_html5
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||||
|
||||
typedef GLTexture = js.html.webgl.Texture;
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||||
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||||
#else //lime_html5
|
||||
|
||||
class GLTexture extends GLObject {
|
||||
|
||||
@@ -18,8 +22,3 @@ package lime.gl;
|
||||
#end //lime_native
|
||||
|
||||
|
||||
#if lime_html5
|
||||
|
||||
typedef GLTexture = js.html.webgl.Texture;
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||||
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||||
#end //lime_html5
|
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@@ -1,13 +1,12 @@
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||||
package lime.gl;
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#if lime_native
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typedef GLUniformLocation = Dynamic;
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#end //lime_native
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||||
#if lime_html5
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||||
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||||
typedef GLUniformLocation = js.html.webgl.UniformLocation;
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#end //lime_html5
|
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#else //lime_html5
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||||
typedef GLUniformLocation = Dynamic;
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#end //lime_native
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@@ -4,9 +4,7 @@ package lime.utils;
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typedef ArrayBufferView = js.html.ArrayBufferView;
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#end //lime_html5
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#if lime_native
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#else
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import lime.utils.ByteArray;
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@@ -4,10 +4,7 @@ package lime.utils;
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typedef Float32Array = js.html.Float32Array;
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#end //lime_html5
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#if lime_native
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#else
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import lime.geometry.Matrix3D;
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||||
@@ -4,10 +4,7 @@ package lime.utils;
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||||
typedef UInt8Array = js.html.Uint8Array;
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#end //lime_html5
|
||||
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#if lime_native
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#else
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class UInt8Array extends ArrayBufferView implements ArrayAccess<Int> {
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