Make Assets.load* use a background thread on native
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@@ -8,6 +8,7 @@ import lime.audio.AudioSource;
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import lime.audio.openal.AL;
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import lime.audio.openal.AL;
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import lime.audio.AudioBuffer;
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import lime.audio.AudioBuffer;
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import lime.graphics.Image;
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import lime.graphics.Image;
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import lime.system.WorkerThread;
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import lime.text.Font;
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import lime.text.Font;
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import lime.utils.ByteArray;
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import lime.utils.ByteArray;
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import lime.utils.UInt8Array;
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import lime.utils.UInt8Array;
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@@ -472,6 +473,7 @@ class DefaultAssetLibrary extends AssetLibrary {
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public override function loadAudioBuffer (id:String, handler:AudioBuffer -> Void):Void {
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public override function loadAudioBuffer (id:String, handler:AudioBuffer -> Void):Void {
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#if (flash)
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#if (flash)
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if (path.exists (id)) {
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if (path.exists (id)) {
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var soundLoader = new Sound ();
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var soundLoader = new Sound ();
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@@ -482,13 +484,17 @@ class DefaultAssetLibrary extends AssetLibrary {
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handler (audioBuffer);
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handler (audioBuffer);
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});
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});
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soundLoader.load (new URLRequest (path.get (id)));
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soundLoader.load (new URLRequest (path.get (id)));
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} else {
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} else {
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handler (getAudioBuffer (id));
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handler (getAudioBuffer (id));
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}
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}
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#else
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#else
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handler (getAudioBuffer (id));
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handler (getAudioBuffer (id));
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#end
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#end
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@@ -531,6 +537,7 @@ class DefaultAssetLibrary extends AssetLibrary {
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handler (loader.data);
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handler (loader.data);
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});
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});
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loader.load (new URLRequest (path.get (id)));
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loader.load (new URLRequest (path.get (id)));
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} else {
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} else {
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@@ -541,7 +548,15 @@ class DefaultAssetLibrary extends AssetLibrary {
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#else
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#else
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handler (getBytes (id));
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var worker = new WorkerThread ();
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worker.doWork = function () {
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var bytes = getBytes (id);
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worker.sendUpdate (bytes);
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}
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worker.onUpdate.add (function (msg) handler (msg));
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worker.run ();
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#end
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#end
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@@ -589,7 +604,15 @@ class DefaultAssetLibrary extends AssetLibrary {
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#else
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#else
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handler (getImage (id));
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var worker = new WorkerThread ();
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worker.doWork = function () {
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var image = getImage (id);
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worker.sendUpdate (image);
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}
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worker.onUpdate.add (function (msg) handler (msg));
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worker.run ();
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#end
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#end
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@@ -703,6 +726,7 @@ class DefaultAssetLibrary extends AssetLibrary {
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handler (loader.data);
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handler (loader.data);
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});
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});
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loader.load (new URLRequest (path.get (id)));
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loader.load (new URLRequest (path.get (id)));
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} else {
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} else {
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