
git-svn-id: http://openexile.googlecode.com/svn/trunk@172 4ebdad44-0ea0-11de-aab3-ff745001d230
200 lines
8.1 KiB
XML
200 lines
8.1 KiB
XML
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
|
|
<town boes="1.0">
|
|
<size>
|
|
<x>48</x>
|
|
<y>48</y>
|
|
</size>
|
|
<name>Town name</name>
|
|
<bounds>
|
|
<bound id="0">
|
|
<tl>4</tl>
|
|
<br>44</br>
|
|
</bound>
|
|
</bounds>
|
|
<terrain>
|
|
<row x="1">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
<!-- comma-seperated, tile type -->
|
|
</row>
|
|
<row x="2">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
<row x="3">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
<row x="4">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
<row x="5">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
<row x="6">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
<row x="7">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
<row x="8">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
<row x="9">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
<row x="10">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
<row x="11">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
<row x="12">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
<row x="13">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
<row x="14">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
<row x="15">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
<row x="16">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
<row x="17">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
<row x="18">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
<row x="19">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
<row x="20">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
<row x="21">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
<row x="22">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,122,122,122,122,122,122,122,122,122,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
<row x="23">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,122,170,170,170,170,170,170,170,122,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
<row x="24">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,122,170,170,170,170,170,170,170,122,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
<row x="25">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,125,170,170,247:0,170,170,170,170,122,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
<!-- add a : to specify a special is there. 247:0 is 247 with special 0 -->
|
|
</row>
|
|
<row x="26">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,121!0,122,170,170,170,170,170,170,170,122,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
<!-- add a ! to specify a sign is there. 121!0 is 121 with sign 0 -->
|
|
</row>
|
|
<row x="27">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,122,170,170,170,170,170,170,170,122,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
<row x="28">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,122,170,170,170,170,170,170,170,122,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
<row x="29">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,122,170,170,170,170,170,170,170,122,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
<row x="30">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,122,122,122,122,122,122,122,122,122,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
<row x="31">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
<row x="32">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
<row x="33">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
<row x="34">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
<row x="35">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
<row x="36">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
<row x="37">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
<row x="38">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
<row x="39">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
<row x="40">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
<row x="41">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
<row x="42">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
<row x="43">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
<row x="44">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
<row x="45">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
<row x="46">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
<row x="47">
|
|
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
|
|
</row>
|
|
</terrain>
|
|
<specials>
|
|
<special id="0">
|
|
<type>181</type> <!-- consts.h. maybe this will allow custom nodes sometime, although that could be...fun -->
|
|
<sdf>
|
|
<x>-1</x>
|
|
<y>-1</y>
|
|
</sdf>
|
|
<messages>
|
|
<m1>0</m1>
|
|
<m2>1</m2>
|
|
</messages>
|
|
<extra1>
|
|
<a>26</a>
|
|
<b>16</b>
|
|
</extra1>
|
|
<extra2>
|
|
<a>1</a>
|
|
<b>1</b>
|
|
</extra2>
|
|
<jump>-1</jump>
|
|
</special>
|
|
</specials>
|
|
<signs>
|
|
<sign id="0">120</sign><!-- refers to text node -->
|
|
</signs>
|
|
<fields>
|
|
<field id="0">
|
|
<x>25</x>
|
|
<y>17</y>
|
|
<type>128</type><!-- fields.h, bitmask thing -->
|
|
</field>
|
|
</fields>
|
|
<sfxs>
|
|
<sfx id="0">
|
|
<x>27</x>
|
|
<y>17</y>
|
|
<type>4</type><!-- fields.h, bitmask thing -->
|
|
</sfx>
|
|
</sfxs>
|
|
</town>
|