Files
oboe/rsrc/boes/town/t0
2013-01-25 02:31:25 +00:00

200 lines
8.1 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<town boes="1.0">
<size>
<x>48</x>
<y>48</y>
</size>
<name>Town name</name>
<bounds>
<bound id="0">
<tl>4</tl>
<br>44</br>
</bound>
</bounds>
<terrain>
<row x="1">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
<!-- comma-seperated, tile type -->
</row>
<row x="2">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
<row x="3">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
<row x="4">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
<row x="5">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
<row x="6">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
<row x="7">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
<row x="8">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
<row x="9">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
<row x="10">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
<row x="11">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
<row x="12">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
<row x="13">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
<row x="14">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
<row x="15">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
<row x="16">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
<row x="17">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
<row x="18">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
<row x="19">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
<row x="20">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
<row x="21">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
<row x="22">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,122,122,122,122,122,122,122,122,122,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
<row x="23">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,122,170,170,170,170,170,170,170,122,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
<row x="24">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,122,170,170,170,170,170,170,170,122,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
<row x="25">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,125,170,170,247:0,170,170,170,170,122,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
<!-- add a : to specify a special is there. 247:0 is 247 with special 0 -->
</row>
<row x="26">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,121!0,122,170,170,170,170,170,170,170,122,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
<!-- add a ! to specify a sign is there. 121!0 is 121 with sign 0 -->
</row>
<row x="27">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,122,170,170,170,170,170,170,170,122,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
<row x="28">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,122,170,170,170,170,170,170,170,122,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
<row x="29">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,122,170,170,170,170,170,170,170,122,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
<row x="30">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,122,122,122,122,122,122,122,122,122,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
<row x="31">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
<row x="32">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
<row x="33">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
<row x="34">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
<row x="35">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
<row x="36">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
<row x="37">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
<row x="38">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
<row x="39">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
<row x="40">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
<row x="41">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
<row x="42">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
<row x="43">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
<row x="44">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
<row x="45">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
<row x="46">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
<row x="47">
<tiles>2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2</tiles>
</row>
</terrain>
<specials>
<special id="0">
<type>181</type> <!-- consts.h. maybe this will allow custom nodes sometime, although that could be...fun -->
<sdf>
<x>-1</x>
<y>-1</y>
</sdf>
<messages>
<m1>0</m1>
<m2>1</m2>
</messages>
<extra1>
<a>26</a>
<b>16</b>
</extra1>
<extra2>
<a>1</a>
<b>1</b>
</extra2>
<jump>-1</jump>
</special>
</specials>
<signs>
<sign id="0">120</sign><!-- refers to text node -->
</signs>
<fields>
<field id="0">
<x>25</x>
<y>17</y>
<type>128</type><!-- fields.h, bitmask thing -->
</field>
</fields>
<sfxs>
<sfx id="0">
<x>27</x>
<y>17</y>
<type>4</type><!-- fields.h, bitmask thing -->
</sfx>
</sfxs>
</town>