# Project: Blades of Exile Scenario Editor # Makefile created by Dev-C++ 4.9.9.2 CPP = g++.exe CC = gcc.exe WINDRES = windres.exe RES = Blades_of_Exile_Scenario_Editor_private.res OBJ = BUTTONMG.o DLOGTOOL.o GLOBAL.o GRAPHUTL.o KEYDLGS.o TFILEIO.o townout.o EDSOUND.o GRAPHICS.o SCENARIO.o BLSCENED.o TACTIONS.o $(RES) LINKOBJ = BUTTONMG.o DLOGTOOL.o GLOBAL.o GRAPHUTL.o KEYDLGS.o TFILEIO.o townout.o EDSOUND.o GRAPHICS.o SCENARIO.o BLSCENED.o TACTIONS.o $(RES) LIBS = -L"C:/Dev-Cpp/lib/GTK+" -mwindows -lwinmm --strip-all INCS = -I"include" CXXINCS = BIN = "Blades of Exile Scenario Editor.exe" CXXFLAGS = $(CXXINCS) -fno-exceptions -fno-rtti CFLAGS = $(INCS) RM = rm -f .PHONY: all all-before all-after clean clean-custom all: all-before "Blades of Exile Scenario Editor.exe" all-after clean: clean-custom ${RM} $(OBJ) $(BIN) $(BIN): $(OBJ) $(CPP) $(LINKOBJ) -o "Blades of Exile Scenario Editor.exe" $(LIBS) BUTTONMG.o: BUTTONMG.CPP $(CPP) -c BUTTONMG.CPP -o BUTTONMG.o $(CXXFLAGS) DLOGTOOL.o: DLOGTOOL.CPP $(CPP) -c DLOGTOOL.CPP -o DLOGTOOL.o $(CXXFLAGS) GLOBAL.o: GLOBAL.CPP $(CPP) -c GLOBAL.CPP -o GLOBAL.o $(CXXFLAGS) GRAPHUTL.o: GRAPHUTL.CPP $(CPP) -c GRAPHUTL.CPP -o GRAPHUTL.o $(CXXFLAGS) KEYDLGS.o: KEYDLGS.CPP $(CPP) -c KEYDLGS.CPP -o KEYDLGS.o $(CXXFLAGS) TFILEIO.o: TFILEIO.CPP $(CPP) -c TFILEIO.CPP -o TFILEIO.o $(CXXFLAGS) townout.o: townout.cpp $(CPP) -c townout.cpp -o townout.o $(CXXFLAGS) EDSOUND.o: EDSOUND.CPP $(CPP) -c EDSOUND.CPP -o EDSOUND.o $(CXXFLAGS) GRAPHICS.o: GRAPHICS.CPP $(CPP) -c GRAPHICS.CPP -o GRAPHICS.o $(CXXFLAGS) SCENARIO.o: SCENARIO.CPP $(CPP) -c SCENARIO.CPP -o SCENARIO.o $(CXXFLAGS) BLSCENED.o: BLSCENED.CPP $(CPP) -c BLSCENED.CPP -o BLSCENED.o $(CXXFLAGS) TACTIONS.o: TACTIONS.CPP $(CPP) -c TACTIONS.CPP -o TACTIONS.o $(CXXFLAGS) Blades_of_Exile_Scenario_Editor_private.res: Blades_of_Exile_Scenario_Editor_private.rc STRINGS.RC BLSCENED.RC GAMEDLOG.RC $(WINDRES) -i Blades_of_Exile_Scenario_Editor_private.rc --input-format=rc -o Blades_of_Exile_Scenario_Editor_private.res -O coff -D_INCLUDED_RC