Working toward render timing
This commit is contained in:
@@ -9,8 +9,10 @@
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#include <hx/CFFI.h>
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#include <app/Application.h>
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#include <app/Window.h>
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#include <app/Renderer.h>
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#include <app/RenderEvent.h>
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#include <app/UpdateEvent.h>
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#include <app/Window.h>
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#include <ui/KeyEvent.h>
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#include <ui/MouseEvent.h>
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#include <ui/TouchEvent.h>
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@@ -20,9 +22,10 @@
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namespace lime {
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value lime_application_create () {
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value lime_application_create (value callback) {
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Application* app = CreateApplication ();
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Application::callback = new AutoGCRoot (callback);
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return alloc_int ((intptr_t)app);
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}
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@@ -36,6 +39,13 @@ namespace lime {
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}
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value lime_application_get_ticks (value application) {
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return alloc_float (Application::GetTicks ());
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}
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value lime_key_event_manager_register (value callback, value eventObject) {
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KeyEvent::callback = new AutoGCRoot (callback);
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@@ -80,6 +90,15 @@ namespace lime {
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}
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value lime_render_event_manager_register (value callback, value eventObject) {
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RenderEvent::callback = new AutoGCRoot (callback);
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RenderEvent::eventObject = new AutoGCRoot (eventObject);
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return alloc_null ();
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}
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value lime_renderer_create (value window) {
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Renderer* renderer = CreateRenderer ((Window*)(intptr_t)val_int (window));
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@@ -88,6 +107,14 @@ namespace lime {
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}
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value lime_renderer_flip (value renderer) {
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((Renderer*)(intptr_t)renderer)->Flip ();
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return alloc_null ();
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}
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value lime_touch_event_manager_register (value callback, value eventObject) {
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TouchEvent::callback = new AutoGCRoot (callback);
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@@ -97,6 +124,15 @@ namespace lime {
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}
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value lime_update_event_manager_register (value callback, value eventObject) {
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UpdateEvent::callback = new AutoGCRoot (callback);
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UpdateEvent::eventObject = new AutoGCRoot (eventObject);
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return alloc_null ();
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}
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value lime_window_create (value application) {
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Window* window = CreateWindow ((Application*)(intptr_t)val_int (application));
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@@ -114,14 +150,18 @@ namespace lime {
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}
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DEFINE_PRIM (lime_application_create, 0);
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||||
DEFINE_PRIM (lime_application_create, 1);
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DEFINE_PRIM (lime_application_exec, 1);
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||||
DEFINE_PRIM (lime_application_get_ticks, 0);
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||||
DEFINE_PRIM (lime_key_event_manager_register, 2);
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||||
DEFINE_PRIM (lime_lzma_encode, 1);
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||||
DEFINE_PRIM (lime_lzma_decode, 1);
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||||
DEFINE_PRIM (lime_mouse_event_manager_register, 2);
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||||
DEFINE_PRIM (lime_renderer_create, 1);
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||||
DEFINE_PRIM (lime_renderer_flip, 1);
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||||
DEFINE_PRIM (lime_render_event_manager_register, 2);
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||||
DEFINE_PRIM (lime_touch_event_manager_register, 2);
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||||
DEFINE_PRIM (lime_update_event_manager_register, 2);
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||||
DEFINE_PRIM (lime_window_create, 1);
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||||
DEFINE_PRIM (lime_window_event_manager_register, 2);
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43
project/src/app/RenderEvent.cpp
Normal file
43
project/src/app/RenderEvent.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,43 @@
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#include <hx/CFFI.h>
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||||
#include <app/RenderEvent.h>
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namespace lime {
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||||
AutoGCRoot* RenderEvent::callback = 0;
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||||
AutoGCRoot* RenderEvent::eventObject = 0;
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||||
//static int id_type;
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||||
//static bool init = false;
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RenderEvent::RenderEvent () {
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type = RENDER;
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}
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void RenderEvent::Dispatch (RenderEvent* event) {
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||||
if (RenderEvent::callback) {
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||||
//if (!init) {
|
||||
|
||||
//id_type = val_id ("type");
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||||
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||||
//}
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||||
|
||||
value object = (RenderEvent::eventObject ? RenderEvent::eventObject->get () : alloc_empty_object ());
|
||||
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||||
//alloc_field (object, id_type, alloc_int (event->type));
|
||||
|
||||
val_call1 (RenderEvent::callback->get (), object);
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||||
}
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||||
}
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||||
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|
||||
}
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47
project/src/app/UpdateEvent.cpp
Normal file
47
project/src/app/UpdateEvent.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,47 @@
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||||
#include <hx/CFFI.h>
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||||
#include <app/UpdateEvent.h>
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||||
namespace lime {
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||||
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||||
AutoGCRoot* UpdateEvent::callback = 0;
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||||
AutoGCRoot* UpdateEvent::eventObject = 0;
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||||
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||||
static int id_deltaTime;
|
||||
//static int id_type;
|
||||
static bool init = false;
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||||
UpdateEvent::UpdateEvent () {
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||||
deltaTime = 0;
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||||
type = UPDATE;
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}
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||||
void UpdateEvent::Dispatch (UpdateEvent* event) {
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||||
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||||
if (UpdateEvent::callback) {
|
||||
|
||||
if (!init) {
|
||||
|
||||
id_deltaTime = val_id ("deltaTime");
|
||||
//id_type = val_id ("type");
|
||||
|
||||
}
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||||
|
||||
value object = (UpdateEvent::eventObject ? UpdateEvent::eventObject->get () : alloc_empty_object ());
|
||||
|
||||
alloc_field (object, id_deltaTime, alloc_int (event->deltaTime));
|
||||
//alloc_field (object, id_type, alloc_int (event->type));
|
||||
|
||||
val_call1 (UpdateEvent::callback->get (), object);
|
||||
|
||||
}
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||||
|
||||
}
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||||
|
||||
}
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||||
@@ -4,6 +4,16 @@
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namespace lime {
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||||
AutoGCRoot* Application::callback = 0;
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double Application::GetTicks () {
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return SDL_GetTicks ();
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||||
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||||
}
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||||
SDLApplication::SDLApplication () {
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||||
|
||||
SDL_Init (SDL_INIT_VIDEO);
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@@ -22,23 +32,43 @@ namespace lime {
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||||
SDL_Event event;
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||||
active = true;
|
||||
bool firstTime = true;
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||||
lastUpdate = SDL_GetTicks ();
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||||
Uint32 currentUpdate = 0;
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||||
int deltaTime = 0;
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||||
while (active) {
|
||||
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||||
while (active && SDL_WaitEvent (&event)) {
|
||||
|
||||
HandleEvent (&event);
|
||||
event.type = -1;
|
||||
if (!active) break;
|
||||
|
||||
}
|
||||
event.type = -1;
|
||||
|
||||
while (active && SDL_PollEvent (&event)) {
|
||||
while (active && (firstTime || SDL_WaitEvent (&event))) {
|
||||
|
||||
firstTime = false;
|
||||
|
||||
HandleEvent (&event);
|
||||
event.type = -1;
|
||||
if (!active) break;
|
||||
|
||||
while (active && SDL_PollEvent (&event)) {
|
||||
|
||||
HandleEvent (&event);
|
||||
event.type = -1;
|
||||
if (!active) break;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
currentUpdate = SDL_GetTicks ();
|
||||
deltaTime = currentUpdate - lastUpdate;
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||||
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||||
if (deltaTime > 16) {
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||||
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||||
updateEvent.deltaTime = deltaTime;
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||||
UpdateEvent::Dispatch (&updateEvent);
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||||
|
||||
RenderEvent::Dispatch (&renderEvent);
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||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
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||||
@@ -92,7 +122,11 @@ namespace lime {
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||||
ProcessWindowEvent (event);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SDL_WINDOWEVENT_EXPOSED: /*poll*/ break;
|
||||
case SDL_WINDOWEVENT_EXPOSED:
|
||||
|
||||
RenderEvent::Dispatch (&renderEvent);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SDL_WINDOWEVENT_SIZE_CHANGED: /*resize*/ break;
|
||||
case SDL_WINDOWEVENT_FOCUS_GAINED: /*focus in*/ break;
|
||||
case SDL_WINDOWEVENT_FOCUS_LOST: /*focus out*/ break;
|
||||
|
||||
@@ -4,6 +4,8 @@
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||||
|
||||
#include <SDL.h>
|
||||
#include <app/Application.h>
|
||||
#include <app/RenderEvent.h>
|
||||
#include <app/UpdateEvent.h>
|
||||
#include <ui/KeyEvent.h>
|
||||
#include <ui/MouseEvent.h>
|
||||
#include <ui/TouchEvent.h>
|
||||
@@ -32,8 +34,11 @@ namespace lime {
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||||
bool active;
|
||||
KeyEvent keyEvent;
|
||||
Uint32 lastUpdate;
|
||||
MouseEvent mouseEvent;
|
||||
RenderEvent renderEvent;
|
||||
TouchEvent touchEvent;
|
||||
UpdateEvent updateEvent;
|
||||
WindowEvent windowEvent;
|
||||
|
||||
};
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||||
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||||
@@ -23,6 +23,13 @@ namespace lime {
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||||
}
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||||
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||||
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||||
void SDLRenderer::Flip () {
|
||||
|
||||
SDL_RenderPresent (sdlRenderer);
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|
||||
}
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||||
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||||
Renderer* CreateRenderer (Window* window) {
|
||||
|
||||
return new SDLRenderer (window);
|
||||
|
||||
@@ -16,6 +16,8 @@ namespace lime {
|
||||
SDLRenderer (Window* window);
|
||||
~SDLRenderer ();
|
||||
|
||||
virtual void Flip ();
|
||||
|
||||
SDL_Renderer* sdlRenderer;
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -15,7 +15,7 @@
|
||||
|
||||
#ifdef DECLARE_EXTENSION
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||||
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||||
namespace lime { extern void *OpenGLBindings::handle; }
|
||||
namespace lime { void *OpenGLBindings::handle; }
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||||
#define OGL_EXT(func,ret,args) \
|
||||
namespace lime { ret (CALLING_CONVENTION *func)args; }
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