Improve system for Font rendering, need to improve charCode -> glyphIndex mapping though
This commit is contained in:
@@ -120,23 +120,6 @@ namespace lime {
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}
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value lime_font_create_images (value fontHandle, value fontSize, value glyphSet) {
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#ifdef LIME_FREETYPE
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ImageBuffer image;
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Font *font = (Font*)(intptr_t)val_float (fontHandle);
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GlyphSet glyphs = GlyphSet (glyphSet);
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value data = alloc_empty_object ();
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||||
alloc_field (data, val_id ("glyphs"), font->CreateImages (val_int (fontSize), &glyphs, &image));
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||||
alloc_field (data, val_id ("image"), image.Value ());
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return data;
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#else
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return alloc_null ();
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#endif
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}
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void lime_font_destroy (value handle) {
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Font *font = (Font*)(intptr_t)val_float (handle);
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@@ -158,6 +141,18 @@ namespace lime {
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}
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value lime_font_get_char_index (value fontHandle, value character) {
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#ifdef LIME_FREETYPE
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Font *font = (Font*)(intptr_t)val_float (fontHandle);
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return alloc_int (font->GetCharIndex ((char*)val_wstring (character)));
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#else
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return alloc_int (-1);
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#endif
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}
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value lime_font_get_descender (value fontHandle) {
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#ifdef LIME_FREETYPE
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@@ -299,6 +294,44 @@ namespace lime {
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}
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value lime_font_render_glyph (value fontHandle, value index, value data) {
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#ifdef LIME_FREETYPE
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Font *font = (Font*)(intptr_t)val_float (fontHandle);
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ByteArray bytes = ByteArray (data);
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return alloc_bool (font->RenderGlyph (val_int (index), &bytes));
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#else
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return alloc_bool (false);
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#endif
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}
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value lime_font_render_glyphs (value fontHandle, value indices, value data) {
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#ifdef LIME_FREETYPE
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Font *font = (Font*)(intptr_t)val_float (fontHandle);
|
||||
ByteArray bytes = ByteArray (data);
|
||||
return alloc_bool (font->RenderGlyphs (indices, &bytes));
|
||||
#else
|
||||
return alloc_bool (false);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
}
|
||||
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||||
value lime_font_set_size (value fontHandle, value fontSize) {
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||||
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||||
#ifdef LIME_FREETYPE
|
||||
Font *font = (Font*)(intptr_t)val_float (fontHandle);
|
||||
font->SetSize (val_int (fontSize));
|
||||
#endif
|
||||
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||||
return alloc_null ();
|
||||
|
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}
|
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||||
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||||
value lime_image_encode (value buffer, value type, value quality) {
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ImageBuffer imageBuffer = ImageBuffer (buffer);
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@@ -624,8 +657,8 @@ namespace lime {
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||||
DEFINE_PRIM (lime_application_quit, 1);
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||||
DEFINE_PRIM (lime_application_update, 1);
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||||
DEFINE_PRIM (lime_audio_load, 1);
|
||||
DEFINE_PRIM (lime_font_create_images, 3);
|
||||
DEFINE_PRIM (lime_font_get_ascender, 1);
|
||||
DEFINE_PRIM (lime_font_get_char_index, 2);
|
||||
DEFINE_PRIM (lime_font_get_descender, 1);
|
||||
DEFINE_PRIM (lime_font_get_family_name, 1);
|
||||
DEFINE_PRIM (lime_font_get_glyph_metrics, 2);
|
||||
@@ -636,6 +669,9 @@ namespace lime {
|
||||
DEFINE_PRIM (lime_font_get_units_per_em, 1);
|
||||
DEFINE_PRIM (lime_font_load, 1);
|
||||
DEFINE_PRIM (lime_font_outline_decompose, 2);
|
||||
DEFINE_PRIM (lime_font_render_glyph, 3);
|
||||
DEFINE_PRIM (lime_font_render_glyphs, 3);
|
||||
DEFINE_PRIM (lime_font_set_size, 2);
|
||||
DEFINE_PRIM (lime_image_encode, 3);
|
||||
DEFINE_PRIM (lime_image_load, 1);
|
||||
DEFINE_PRIM (lime_jni_getenv, 0);
|
||||
|
||||
@@ -17,6 +17,117 @@
|
||||
#endif
|
||||
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||||
|
||||
// from http://stackoverflow.com/questions/2948308/how-do-i-read-utf-8-characters-via-a-pointer
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||||
#define IS_IN_RANGE(c, f, l) (((c) >= (f)) && ((c) <= (l)))
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||||
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||||
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||||
unsigned long readNextChar (char*& p)
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{
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||||
// TODO: since UTF-8 is a variable-length
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||||
// encoding, you should pass in the input
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||||
// buffer's actual byte length so that you
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||||
// can determine if a malformed UTF-8
|
||||
// sequence would exceed the end of the buffer...
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||||
unsigned char c1, c2, *ptr = (unsigned char*) p;
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||||
unsigned long uc = 0;
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||||
int seqlen;
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||||
c1 = ptr[0];
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||||
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||||
if ((c1 & 0x80) == 0) {
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||||
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||||
uc = (unsigned long) (c1 & 0x7F);
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||||
seqlen = 1;
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||||
|
||||
} else if ((c1 & 0xE0) == 0xC0) {
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||||
uc = (unsigned long) (c1 & 0x1F);
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||||
seqlen = 2;
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||||
|
||||
} else if ((c1 & 0xF0) == 0xE0) {
|
||||
|
||||
uc = (unsigned long) (c1 & 0x0F);
|
||||
seqlen = 3;
|
||||
|
||||
} else if ((c1 & 0xF8) == 0xF0) {
|
||||
|
||||
uc = (unsigned long) (c1 & 0x07);
|
||||
seqlen = 4;
|
||||
|
||||
} else {
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||||
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||||
// malformed data, do something !!!
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||||
return (unsigned long) -1;
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||||
}
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||||
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||||
for (int i = 1; i < seqlen; ++i) {
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||||
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||||
c1 = ptr[i];
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||||
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||||
if ((c1 & 0xC0) != 0x80) {
|
||||
|
||||
// malformed data, do something !!!
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||||
return (unsigned long) -1;
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||||
|
||||
}
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||||
|
||||
}
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||||
|
||||
switch (seqlen) {
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||||
case 2:
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||||
c1 = ptr[0];
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||||
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||||
if (!IS_IN_RANGE(c1, 0xC2, 0xDF)) {
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||||
|
||||
// malformed data, do something !!!
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||||
return (unsigned long) -1;
|
||||
|
||||
}
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||||
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||||
break;
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||||
case 3:
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||||
c1 = ptr[0];
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||||
c2 = ptr[1];
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||||
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||||
if (((c1 == 0xE0) && !IS_IN_RANGE(c2, 0xA0, 0xBF)) ||
|
||||
((c1 == 0xED) && !IS_IN_RANGE(c2, 0x80, 0x9F)) ||
|
||||
(!IS_IN_RANGE(c1, 0xE1, 0xEC) && !IS_IN_RANGE(c1, 0xEE, 0xEF))) {
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||||
|
||||
// malformed data, do something !!!
|
||||
return (unsigned long) -1;
|
||||
|
||||
}
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||||
|
||||
break;
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||||
case 4:
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||||
c1 = ptr[0];
|
||||
c2 = ptr[1];
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||||
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||||
if (((c1 == 0xF0) && !IS_IN_RANGE(c2, 0x90, 0xBF)) ||
|
||||
((c1 == 0xF4) && !IS_IN_RANGE(c2, 0x80, 0x8F)) ||
|
||||
!IS_IN_RANGE(c1, 0xF1, 0xF3)) {
|
||||
|
||||
// malformed data, do something !!!
|
||||
return (unsigned long) -1;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (int i = 1; i < seqlen; ++i) {
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||||
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||||
uc = ((uc << 6) | (unsigned long)(ptr[i] & 0x3F));
|
||||
|
||||
}
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||||
|
||||
p += seqlen;
|
||||
return uc;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
namespace {
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||||
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||||
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||||
@@ -159,14 +270,18 @@ namespace {
|
||||
namespace lime {
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||||
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||||
static int id_buffer;
|
||||
static int id_charCode;
|
||||
static int id_codepoint;
|
||||
static int id_glyphIndex;
|
||||
static int id_height;
|
||||
static int id_index;
|
||||
static int id_horizontalAdvance;
|
||||
static int id_horizontalBearingX;
|
||||
static int id_horizontalBearingY;
|
||||
static int id_image;
|
||||
static int id_offset;
|
||||
static int id_offsetX;
|
||||
static int id_offsetY;
|
||||
static int id_size;
|
||||
static int id_verticalAdvance;
|
||||
static int id_verticalBearingX;
|
||||
@@ -189,11 +304,15 @@ namespace lime {
|
||||
id_size = val_id ("size");
|
||||
id_codepoint = val_id ("codepoint");
|
||||
|
||||
id_buffer = val_id ("buffer");
|
||||
id_charCode = val_id ("charCode");
|
||||
id_glyphIndex = val_id ("glyphIndex");
|
||||
id_horizontalAdvance = val_id ("horizontalAdvance");
|
||||
id_horizontalBearingX = val_id ("horizontalBearingX");
|
||||
id_horizontalBearingY = val_id ("horizontalBearingY");
|
||||
id_image = val_id ("image");
|
||||
id_index = val_id ("index");
|
||||
id_offsetX = val_id ("offsetX");
|
||||
id_offsetY = val_id ("offsetY");
|
||||
id_verticalAdvance = val_id ("verticalAdvance");
|
||||
id_verticalBearingX = val_id ("verticalBearingX");
|
||||
id_verticalBearingY = val_id ("verticalBearingY");
|
||||
@@ -341,193 +460,6 @@ namespace lime {
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
value Font::CreateImages (int fontSize, GlyphSet *glyphSet, ImageBuffer *image) {
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||||
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||||
initialize ();
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||||
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||||
std::list<FT_ULong> charCodes = std::list<FT_ULong> ();
|
||||
|
||||
if (!glyphSet->glyphs.empty ()) {
|
||||
|
||||
FT_ULong charCode;
|
||||
|
||||
for (unsigned int i = 0; i < glyphSet->glyphs.length (); i++) {
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||||
|
||||
charCodes.push_back (glyphSet->glyphs[i]);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
GlyphRange range;
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < glyphSet->ranges.size (); i++) {
|
||||
|
||||
range = glyphSet->ranges[i];
|
||||
|
||||
if (range.start == 0 && range.end == -1) {
|
||||
|
||||
FT_UInt glyphIndex;
|
||||
FT_ULong charCode = FT_Get_First_Char ((FT_Face)face, &glyphIndex);
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||||
|
||||
while (glyphIndex != 0) {
|
||||
|
||||
charCodes.push_back (charCode);
|
||||
charCode = FT_Get_Next_Char ((FT_Face)face, charCode, &glyphIndex);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
} else {
|
||||
|
||||
unsigned long end = range.end;
|
||||
|
||||
FT_ULong charCode = range.start;
|
||||
FT_UInt glyphIndex = FT_Get_Char_Index ((FT_Face)face, charCode);
|
||||
|
||||
while (charCode <= end || end < 0) {
|
||||
|
||||
if (glyphIndex > 0) {
|
||||
|
||||
charCodes.push_back (charCode);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
glyphIndex = -1;
|
||||
charCode = FT_Get_Next_Char ((FT_Face)face, charCode, &glyphIndex);
|
||||
|
||||
if (glyphIndex == 0) {
|
||||
|
||||
break;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
charCodes.unique ();
|
||||
|
||||
image->Resize (128, 128, 1);
|
||||
int x = 0, y = 0, maxRows = 0;
|
||||
unsigned char *bytes = image->data->Bytes ();
|
||||
|
||||
value rects = alloc_array (charCodes.size ());
|
||||
int rectsIndex = 0;
|
||||
|
||||
size_t hdpi = 72;
|
||||
size_t vdpi = 72;
|
||||
size_t hres = 100;
|
||||
FT_Matrix matrix = {
|
||||
(int)((1.0/hres) * 0x10000L),
|
||||
(int)((0.0) * 0x10000L),
|
||||
(int)((0.0) * 0x10000L),
|
||||
(int)((1.0) * 0x10000L)
|
||||
};
|
||||
|
||||
FT_Set_Char_Size ((FT_Face)face, 0, (int)(fontSize*64), (int)(hdpi * hres), vdpi);
|
||||
FT_Set_Transform ((FT_Face)face, &matrix, NULL);
|
||||
FT_UInt glyphIndex;
|
||||
FT_ULong charCode;
|
||||
|
||||
for (std::list<FT_ULong>::iterator it = charCodes.begin (); it != charCodes.end (); it++) {
|
||||
|
||||
charCode = (*it);
|
||||
glyphIndex = FT_Get_Char_Index ((FT_Face)face, charCode);
|
||||
|
||||
FT_Load_Glyph ((FT_Face)face, glyphIndex, FT_LOAD_FORCE_AUTOHINT | FT_LOAD_DEFAULT);
|
||||
|
||||
if (FT_Render_Glyph (((FT_Face)face)->glyph, FT_RENDER_MODE_NORMAL) != 0) continue;
|
||||
|
||||
FT_Bitmap bitmap = ((FT_Face)face)->glyph->bitmap;
|
||||
|
||||
if (x + bitmap.width > image->width) {
|
||||
|
||||
y += maxRows + 1;
|
||||
x = maxRows = 0;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (y + bitmap.rows > image->height) {
|
||||
|
||||
if (image->width < image->height) {
|
||||
|
||||
image->width *= 2;
|
||||
|
||||
} else {
|
||||
|
||||
image->height *= 2;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
image->Resize (image->width, image->height, 1);
|
||||
rectsIndex = 0;
|
||||
it = charCodes.begin ();
|
||||
it--;
|
||||
x = y = maxRows = 0;
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (image->bpp == 1) {
|
||||
|
||||
image->Blit (bitmap.buffer, x, y, bitmap.width, bitmap.rows);
|
||||
|
||||
} else {
|
||||
|
||||
for (int row = 0; row < bitmap.rows; row++) {
|
||||
|
||||
unsigned char *out = &bytes[((row + y) * image->width + x) * image->bpp];
|
||||
const unsigned char *line = &bitmap.buffer[row * bitmap.width]; // scanline
|
||||
const unsigned char *const end = line + bitmap.width;
|
||||
|
||||
while (line != end) {
|
||||
|
||||
*out++ = 0xFF;
|
||||
*out++ = 0xFF;
|
||||
*out++ = 0xFF;
|
||||
*out++ = *line;
|
||||
|
||||
line++;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
value v = alloc_empty_object ();
|
||||
alloc_field (v, id_x, alloc_int (x));
|
||||
alloc_field (v, id_y, alloc_int (y));
|
||||
alloc_field (v, id_width, alloc_int (bitmap.width));
|
||||
alloc_field (v, id_height, alloc_int (bitmap.rows));
|
||||
|
||||
value offset = alloc_empty_object ();
|
||||
alloc_field (offset, id_x, alloc_int (((FT_Face)face)->glyph->bitmap_left));
|
||||
alloc_field (offset, id_y, alloc_int (((FT_Face)face)->glyph->bitmap_top));
|
||||
alloc_field (v, id_offset, offset);
|
||||
|
||||
alloc_field (v, id_charCode, alloc_int (charCode));
|
||||
alloc_field (v, id_glyphIndex, alloc_int (glyphIndex));
|
||||
//alloc_field (v, id_size, alloc_int ((*it).size));
|
||||
val_array_set_i (rects, rectsIndex++, v);
|
||||
|
||||
x += bitmap.width + 1;
|
||||
|
||||
if (bitmap.rows > maxRows) {
|
||||
|
||||
maxRows = bitmap.rows;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
return rects;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
value Font::Decompose (int em) {
|
||||
|
||||
int result, i, j;
|
||||
@@ -699,6 +631,15 @@ namespace lime {
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
int Font::GetCharIndex (char* character) {
|
||||
|
||||
long charCode = readNextChar (character);
|
||||
|
||||
return FT_Get_Char_Index ((FT_Face)face, charCode);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
int Font::GetDescender () {
|
||||
|
||||
return ((FT_Face)face)->descender;
|
||||
@@ -768,7 +709,7 @@ namespace lime {
|
||||
value metrics = alloc_empty_object ();
|
||||
|
||||
alloc_field (metrics, id_charCode, alloc_int (charCode));
|
||||
alloc_field (metrics, id_glyphIndex, alloc_int (glyphIndex));
|
||||
alloc_field (metrics, id_index, alloc_int (glyphIndex));
|
||||
alloc_field (metrics, id_height, alloc_int (((FT_Face)face)->glyph->metrics.height));
|
||||
alloc_field (metrics, id_horizontalBearingX, alloc_int (((FT_Face)face)->glyph->metrics.horiBearingX));
|
||||
alloc_field (metrics, id_horizontalBearingY, alloc_int (((FT_Face)face)->glyph->metrics.horiBearingY));
|
||||
@@ -891,6 +832,81 @@ namespace lime {
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
int Font::RenderGlyph (int index, ByteArray *bytes, int offset) {
|
||||
|
||||
FT_Load_Glyph ((FT_Face)face, index, FT_LOAD_FORCE_AUTOHINT | FT_LOAD_DEFAULT);
|
||||
|
||||
if (FT_Render_Glyph (((FT_Face)face)->glyph, FT_RENDER_MODE_NORMAL) == 0) {
|
||||
|
||||
FT_Bitmap bitmap = ((FT_Face)face)->glyph->bitmap;
|
||||
|
||||
int height = bitmap.rows;
|
||||
int width = bitmap.width;
|
||||
int pitch = bitmap.pitch;
|
||||
|
||||
if (width == 0 || height == 0) return 0;
|
||||
|
||||
uint32_t size = (4 * 5) + (width * height);
|
||||
|
||||
if (bytes->Size() < size + offset) {
|
||||
|
||||
bytes->Resize (size + offset);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
GlyphImage *data = (GlyphImage*)(bytes->Bytes () + offset);
|
||||
|
||||
data->index = index;
|
||||
data->width = width;
|
||||
data->height = height;
|
||||
data->x = ((FT_Face)face)->glyph->bitmap_left;
|
||||
data->y = ((FT_Face)face)->glyph->bitmap_top;
|
||||
|
||||
unsigned char* position = &data->data;
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < height; i++) {
|
||||
|
||||
memcpy (position + (i * width), bitmap.buffer + (i * pitch), width);
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}
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return size;
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}
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return 0;
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}
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int Font::RenderGlyphs (value indices, ByteArray *bytes) {
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int offset = 0;
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int totalOffset = 4;
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uint32_t count = 0;
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int numIndices = val_array_size (indices);
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for (int i = 0; i < numIndices; i++) {
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offset = RenderGlyph (val_int (val_array_i (indices, i)), bytes, totalOffset);
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if (offset > 0) {
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totalOffset += offset;
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count++;
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}
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}
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*(bytes->Bytes ()) = count;
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return totalOffset;
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}
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void Font::SetSize (size_t size) {
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size_t hdpi = 72;
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