Cleanup window and renderer for SDL2
This commit is contained in:
@@ -24,7 +24,11 @@ namespace lime {
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SDLRenderer::~SDLRenderer () {
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if (sdlRenderer) {
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SDL_DestroyRenderer (sdlRenderer);
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}
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}
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@@ -61,7 +61,11 @@ namespace lime {
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SDLWindow::~SDLWindow () {
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if (sdlWindow) {
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SDL_DestroyWindow (sdlWindow);
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}
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}
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