Disband lime.media, create lime.audio and lime.math
This commit is contained in:
@@ -1,58 +0,0 @@
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#ifndef LIME_MEDIA_AUDIO_BUFFER_H
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#define LIME_MEDIA_AUDIO_BUFFER_H
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#include <hx/CFFI.h>
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#include <utils/ByteArray.h>
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#ifdef ANDROID
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#include <android/log.h>
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#endif
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#ifdef ANDROID
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#define LOG_SOUND(args,...) ELOG(args, ##__VA_ARGS__)
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#else
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#ifdef IPHONE
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//#define LOG_SOUND(args,...) printf(args, ##__VA_ARGS__)
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#define LOG_SOUND(args...) { }
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#elif defined(TIZEN)
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#include <FBase.h>
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#define LOG_SOUND(args,...) AppLog(args, ##__VA_ARGS__)
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||||
#else
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||||
#define LOG_SOUND(args,...) printf(args, ##__VA_ARGS__)
|
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#endif
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#endif
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//#define LOG_SOUND(args...) { }
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namespace lime {
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class AudioBuffer {
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public:
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AudioBuffer ();
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~AudioBuffer ();
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value Value ();
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int bitsPerSample;
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int channels;
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int sampleRate;
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ByteArray *data;
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private:
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value mValue;
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};
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}
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#endif
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@@ -1,40 +0,0 @@
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#ifndef LIME_MEDIA_IMAGE_H
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#define LIME_MEDIA_IMAGE_H
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#include <hx/CFFI.h>
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#include <utils/ByteArray.h>
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namespace lime {
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class Image {
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public:
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Image ();
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~Image ();
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void Blit (const unsigned char *data, int x, int y, int width, int height);
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void Resize (int width, int height, int bpp = 4);
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value Value ();
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int bpp;
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ByteArray *data;
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int height;
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int width;
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private:
|
||||
|
||||
value mValue;
|
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|
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|
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};
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}
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#endif
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@@ -1,26 +0,0 @@
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#ifndef LIME_MEDIA_FORMAT_JPEG_H
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#define LIME_MEDIA_FORMAT_JPEG_H
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#include <media/Image.h>
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#include <utils/Resource.h>
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namespace lime {
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class JPEG {
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public:
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static bool Decode (Resource *resource, Image *image);
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};
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}
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#endif
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@@ -1,26 +0,0 @@
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#ifndef LIME_MEDIA_FORMAT_OGG_H
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#define LIME_MEDIA_FORMAT_OGG_H
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#include <media/AudioBuffer.h>
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#include <utils/Resource.h>
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namespace lime {
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class OGG {
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public:
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|
||||
static bool Decode (Resource *resource, AudioBuffer *audioBuffer);
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||||
|
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|
||||
};
|
||||
|
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}
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#endif
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@@ -1,26 +0,0 @@
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#ifndef LIME_MEDIA_FORMAT_PNG_H
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#define LIME_MEDIA_FORMAT_PNG_H
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#include <media/Image.h>
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#include <utils/Resource.h>
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namespace lime {
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class PNG {
|
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|
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public:
|
||||
|
||||
static bool Decode (Resource *resource, Image *image);
|
||||
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
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#endif
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@@ -1,57 +0,0 @@
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||||
#ifndef LIME_MEDIA_FORMAT_WAV_H
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||||
#define LIME_MEDIA_FORMAT_WAV_H
|
||||
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||||
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||||
#include <media/AudioBuffer.h>
|
||||
#include <utils/Resource.h>
|
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namespace lime {
|
||||
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struct RIFF_Header {
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char chunkID[4];
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unsigned int chunkSize; //size not including chunkSize or chunkID
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char format[4];
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||||
|
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};
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struct WAVE_Format {
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|
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char subChunkID[4];
|
||||
unsigned int subChunkSize;
|
||||
short audioFormat;
|
||||
short numChannels;
|
||||
unsigned int sampleRate;
|
||||
unsigned int byteRate;
|
||||
short blockAlign;
|
||||
short bitsPerSample;
|
||||
|
||||
};
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||||
|
||||
|
||||
struct WAVE_Data {
|
||||
|
||||
char subChunkID[4]; //should contain the word data
|
||||
unsigned int subChunkSize; //Stores the size of the data block
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
class WAV {
|
||||
|
||||
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||||
public:
|
||||
|
||||
static bool Decode (Resource *resource, AudioBuffer *audioBuffer);
|
||||
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
#endif
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