Merge JigsawX
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,296 @@
|
||||
|
||||
package zpartanlite;
|
||||
|
||||
class DispatchTo
|
||||
{
|
||||
|
||||
// don't use an array unless there are lots of signals.
|
||||
// have to return dynamic because sometimes need to allow a return type not void
|
||||
private var func0: Void -> Void ;
|
||||
private var times0: Int;
|
||||
|
||||
private var func: Array<Void -> Void> ;
|
||||
private var times: Array<Int> ;
|
||||
public var length( get_length, null ): Int ;
|
||||
|
||||
// Allows events like mouse down to be added removed.
|
||||
public var tellEnabled: Void -> Void;
|
||||
public var tellDisabled: Void -> Void;
|
||||
public var kill: Void -> Void;
|
||||
|
||||
public function enableKill()
|
||||
{
|
||||
|
||||
kill = killAll;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public function disableKill()
|
||||
{
|
||||
|
||||
kill = function()
|
||||
{
|
||||
trace("Can't kill other listeners unless enableKill");
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
private function get_length(): Int
|
||||
{
|
||||
|
||||
if( func == null )
|
||||
if( func0 != null )
|
||||
{
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return func.length;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
public function new()
|
||||
{
|
||||
|
||||
// by default...
|
||||
disableKill();
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
public function add( f_: Void -> Void, ?once: Bool, ?amount: Int )
|
||||
{
|
||||
|
||||
// Store first...
|
||||
|
||||
if( length == null )
|
||||
{
|
||||
|
||||
func0 = f_;
|
||||
if( tellEnabled != null )
|
||||
{
|
||||
tellEnabled();
|
||||
}
|
||||
if( once != null )
|
||||
{
|
||||
|
||||
if( once == true )
|
||||
{
|
||||
|
||||
times0 = 1;
|
||||
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
|
||||
times0 = -1;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
else if( amount != null )
|
||||
{
|
||||
|
||||
times0 = amount;
|
||||
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
times0 = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return;
|
||||
|
||||
}
|
||||
else if( func == null )
|
||||
{
|
||||
|
||||
func = new Array() ;
|
||||
times = new Array() ;
|
||||
func.push( func0 );
|
||||
times.push( times0 );
|
||||
func0 = null;
|
||||
times0 = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Store second...
|
||||
|
||||
func.push( f_ ) ;
|
||||
|
||||
if( once != null )
|
||||
{
|
||||
|
||||
if( once == true )
|
||||
{
|
||||
|
||||
times.push( 1 ) ;
|
||||
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
|
||||
times.push( -1 ) ;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
else if( amount != null )
|
||||
{
|
||||
|
||||
times.push( amount ) ;
|
||||
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
|
||||
times.push( -1 ) ;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
public function swap( current_: Void -> Void, new_: Void -> Void )
|
||||
{
|
||||
|
||||
remove( current_ );
|
||||
add( new_ );
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
public function remove( f_: Void -> Void )
|
||||
{
|
||||
|
||||
if( length == null ) return;
|
||||
if( length == 1 )
|
||||
{
|
||||
|
||||
if( Reflect.compareMethods( f_, func0 ) )
|
||||
{
|
||||
|
||||
func0 = null;
|
||||
times0 = null;
|
||||
if( tellDisabled != null )
|
||||
{
|
||||
|
||||
tellDisabled();
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
for( i in 0...func.length )
|
||||
{
|
||||
|
||||
if( Reflect.compareMethods( func[ i ], f_ ) )
|
||||
{
|
||||
|
||||
func.splice( i, 1 ) ;
|
||||
times.splice( i, 1 ) ;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
if( length == 1 )
|
||||
{
|
||||
func0 = func[0];
|
||||
times0 = times[0];
|
||||
func = null;
|
||||
times0 = null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// This is private by default and accessed by kill if enableKill
|
||||
// seems over the top but should not be able to remove all listeners by default
|
||||
// only in special cases.
|
||||
private function killAll()
|
||||
{
|
||||
|
||||
if( length == 1 )
|
||||
{
|
||||
|
||||
func0 = null;
|
||||
times0 = null;
|
||||
return;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
for( i in 0...func.length )
|
||||
{
|
||||
|
||||
func.splice( i, 1 ) ;
|
||||
times.splice( i, 1 ) ;
|
||||
|
||||
}
|
||||
func = new Array() ;
|
||||
times = new Array() ;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
public function dispatch()
|
||||
{
|
||||
|
||||
if( length == null ) return;
|
||||
var count: Int ;
|
||||
|
||||
if( length == 1 )
|
||||
{
|
||||
|
||||
func0();
|
||||
if( times0 == -1 )
|
||||
{
|
||||
// don't remove if -1 as implies infinite Signal use until removed.
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
times0--;
|
||||
if( times0 == 0 )
|
||||
{
|
||||
remove( func0 );
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for( i in 0...func.length )
|
||||
{
|
||||
|
||||
func[ i ]() ;
|
||||
count = times[ i ] ;
|
||||
|
||||
if( count == -1 )
|
||||
{
|
||||
|
||||
// don't remove if -1 as implies infinite Signal use until removed.
|
||||
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
|
||||
count--;
|
||||
times[ i ] = count ;
|
||||
|
||||
if( count == 0 )
|
||||
{
|
||||
|
||||
remove( func[ i ] );
|
||||
//func.splice( i, 1 ) ;
|
||||
//times.splice( i, 1 ) ;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user